Press Release
18 February 2026

Max-Planck-Ausgründung lockt Epic Games nach Tübingen

Der US-amerikanische Spieleentwickler übernimmt das KI-Startup Meshcapade und etabliert einen Standort im Technologie-Hub Cyber Valley

Die Technologie von Meshcapade basiert auf dem am Max-Planck-Institut für Intelligente Systeme entwickelten SMPL-Körpermodell (Skinned Multi-Person Linear) – einer hochrealistischen 3D-Repräsentation des menschlichen Körpers, trainiert auf Tausenden von 3D-Scans. © Meshcapade
Perzeptive Systeme
Emeritiertes Wissenschaftliches Mitglied / Kommissarischer Direktor

Meshcapade, das im Cyber Valley in Tübingen ansässige Max-Planck-Startup, wird von Epic Games übernommen – einem US-amerikanischen Spieleentwickler und Schöpfer der Unreal Engine, einer der weltweit führenden Plattformen für 3D-Entwicklung. Im Zuge der Akquisition wird Epic Games eine Präsenz im Cyber Valley etablieren. Das Meshcapade-Team schließt sich der KI-Forschungsabteilung des Unternehmens an und wird künftig Technologien für Unreal Engine und MetaHuman mitentwickeln.